DOTA中仙女龙出什么装备?分别需要什么东西合成?我是新手,不要用别称...
出门装:由于初始攻击较低,可堆一些智力属性,树枝2个,智力斗篷2个,一组吃树,一个药罐。初期思路:初期已提升等级为主,等级特别重要!记得以前某大神说过,puck定位是被动gank,通常不主动出击,前期提升等级为主。初期装备:将两个智力斗篷,再买两个贵族圆环,合成2个无用挂件。再买一个魔瓶,一双速度之鞋。
出门装:智力斗篷、假眼、真眼、树枝、吃树、大血和小净化。保证初始属性和视野控制。前中期装备:优先合成梅肯斯姆,提升团队恢复能力。随后出秘法鞋或动力鞋,保证魔法续航。韧鼓也是不错的选择,能提升团队整体战斗力。后期装备:根据局势,可选择邪恶镰刀、幽魂权杖等装备。
逆风的话装备大魔棒,挂件两三个都行 ,战鼓属于团队装,可以考虑出个。然后跳刀来个跳大一波逆袭。或者先来个板甲,留着出冰甲还能皮厚点,鞋的话基本都是前期假腿后期飞鞋。不过操作好的话或者队友法师多就给个MF鞋。
中后期两种出法,一是直接出个林肯保自己,因为一个好的团队的puck就是超级团控,绝对的先手,在一次跳跃后开大林肯是活下来的基本。二是羊刀。不用多少,dota人尽皆知的宝刀,超级辅助,所谓:攻再高也怕羊刀,呵呵~看过很多比赛神级puck,在路人行不通,战队的话一定要让他们适应puck的快节奏。
puck没有神装一说,出个a杖也就是好看,在路人里没什么大用(不过有些时候好看就是有用,我就喜欢出神杖)。跳刀也是看队友的装备,没人跟进就是白出,队友给力的话必须出。以前大爱血精石(f的时候可以回),现在攒点不加回血了,puck也不是很缺魔的那种,血精不如林肯了。
dota仙女龙攻略
〖ONE〗、施法距离3000,可直线飞行1800范围,仙女龙可随时传送至法球位置。满级伤害280,13秒冷却,消耗150魔法。用法:先手消耗:远距离释放法球后传送,调整站位或躲避反击。逃生:被追击时向反方向释放法球,传送脱离战场。连招:配合新月之痕(W)或梦境缠绕(C)打爆发。
〖Two〗、天赋选择10级:选择智力,提升魔法值和魔法恢复速度,增强帕克的持续作战能力。15级:选择50攻击力,提高帕克的物理输出能力,在对线期和补刀时更有优势。20级:选择新月之痕冷却,缩短沉默技能的冷却时间,增加团战中控制敌方英雄的频率。25级:选择加钱,加快经济积累速度,更快地购买核心装备。
〖Three〗、DOTA2新手成神之路:辅助位仙女龙(帕克)攻略 技能使用与加点 幻象法球:作为主要伤害与控制技能,幻象法球可用于先手或后手。新手使用时,建议在较近距离施放以确保命中率。加点上,前期可以主升此技能以增强伤害能力。新月之痕:沉默效果是团战中的关键,能有效打断敌方技能释放。
〖Four〗、初期装备:将两个智力斗篷,再买两个贵族圆环,合成2个无用挂件。再买一个魔瓶,一双速度之鞋。
〖Five〗、相位转移 (F) 仙女龙在短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何的伤害。相位转移状态可随时中止。等级1 - 最多持续0.75秒。等级2 - 最多持续5秒。等级3 - 最多持续25秒。等级4 - 最多持续3秒。等级1: 魔法消耗50点,施法间隔6秒。等级2: 魔法消耗40点,施法间隔6秒。

DOTA路人局:盘点最秀的六大英雄
〖ONE〗、DOTA路人局最秀的六大英雄分别是:帕克、美杜莎、蚂蚁、蓝猫、卡尔和沙王。 帕克(仙女龙)特点:拥有逃生神技相位转移和可当跳刀使用的幻象法球。出装:跳刀、林肯、吹风、隐刀等,可保持不死状态。操作难点:需熟练把握技能衔接,特别是相位移动时间的掌控。
dota2仙女龙帕克英雄语录
Dota2仙女龙帕克英雄语录: 嘲讽与调侃 “虽然你也是绿色的,但是你看起来累坏了。” 这句话帕克用来调侃对方的外貌或状态,带着一丝戏谑。“如果你真的是一种龙,那么你一定还处在孩童时代。” 帕克以龙的视角嘲笑对方的不成熟或弱小。“这家伙羡慕我有一对翅膀,他自己却没资格拥有。
帕克语录精选:尽管你的外表是绿色的,但我能看出你疲惫不堪。若你真是龙,也必定年幼无知。他羡慕我拥有翅膀,自己却无法拥有同样的能力。从修补匠的离世中,我并未汲取到任何智慧。修补匠的逝去依旧没有价值。我究竟是精灵还是龙呢?与其感慨路途艰难,不如立即出发前行。
从修补匠的死亡里,我学不会任何智慧。还是一样,修补匠的死亡毫无价值。我是精灵还是龙呢?这句话体现了帕克对自己身份的思考。与其感慨路难行,不如马上出发。这句话鼓励人们面对困难时要积极行动。拍拍熊,我们之间没有恩怨。这句话表明帕克与拍拍熊之间并无瓜葛。这可不是一个聪明的选择。
出装策略前期过度装:假腿、魔瓶、大魔棒、纷争面纱。假腿提升属性和攻击速度;魔瓶恢复生命值和魔法值;大魔棒在关键时刻提供生命和魔法恢复;纷争面纱极大加强帕克三个魔法伤害技能的输出能力。中期核心装:跳刀,吹风、林肯。
配合英雄:帕克与黑贤、沙王等英雄配合效果良好。黑贤的真空能增强帕克的控制能力,沙王则能在帕克限制敌方后输出更高伤害。克制与被克制:帕克惧怕末日使者、力丸和全能骑士等英雄。末日使者的大招能禁用帕克技能,力丸的沉默和隐身能力让帕克难以应对,而全能骑士的魔免技能则能完全克制帕克的魔法伤害。
求DOTA仙女龙3技相位移动解析。
〖ONE〗、相位转移 (F) 仙女龙在短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何的伤害。相位转移状态可随时中止。等级1 - 最多持续0.75秒。等级2 - 最多持续5秒。等级3 - 最多持续25秒。等级4 - 最多持续3秒。等级1: 魔法消耗50点,施法间隔6秒。等级2: 魔法消耗40点,施法间隔6秒。
〖Two〗、技能相位转移:释放后短时间无敌,可躲避攻击弹道。常用“幻象法球——相位转移——传送”的方法逃生,建议1级点一级。当被敌方英雄追击时,先释放幻象法球到前方,再使用相位转移躲避敌方关键技能,最后传送到法球位置,实现安全逃生。
〖Three〗、释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害。仙女龙可以随时传送至魔法球所在的位置。施法距离:3000 作用距离:1800 冷却时间:15秒 魔法消耗:125点 第一级 - 造成70点的伤害。 第二级 - 造成140点的伤害。 第三级 - 造成210点的伤害。
〖Four〗、次升新月之痕(W):沉默是团战关键,但需注意CD,避免随意清兵。1级相位移动(F):前期1级足够,后期补满以延长无敌时间。有大点大(C):梦境缠绕是团战利器,优先升级。避免黄点:仙女龙技能魔法消耗低,6级可放出一套连招,黄点性价比低。
〖Five〗、在Dota中,仙女龙(帕克)拥有以下四个技能:幻象法球(R):主动技能。释放一个直线飞行的魔法球,移动过程中对附近225范围内的敌方单位造成伤害,仙女龙可随时传送至魔法球所在位置。施法距离3000,作用距离1800,冷却时间12秒,魔法消耗150点。等级1:造成70点伤害。等级2:造成140点伤害。
