dnf鬼泣和机械那个更有前途,可玩性更高?
综合对比单刷推荐机械师:操作简单,刷图速度快,适合独狼玩家。组队推荐鬼泣:辅助能力突出,后期装备成型后输出不弱于机械。版本适配性:60版本机械师在觉醒后强度更高,但鬼泣的暗属性优势在「诺伊佩拉」等副本表现亮眼。最终建议:若追求无脑刷图选机械;若喜欢控场+爆发兼备且愿意投资装备,选鬼泣。
机械的有点也就是鬼泣的缺点,首先他的机器人如果我没记错的话改版后全是火属性的爆炸,怪物抗性方面很占优。
对于喜欢持续输出和控制,并对操作要求较高的玩家,鬼泣可能更适合。机械(以女机械为例):技能特点:女机械的技能主要以炮台和机器人为主,攻击速度快,范围广,生存能力较强,但防御力相对较弱。输出能力:女机械在副本中能够与其他角色形成良好的配合,炮台和机器人的输出能力非常可观。
客观理性地讲,都差不多,女机械胜在持久,有小阶段的爆发,鬼泣的爆发厉害,主要靠无色技能,还是那句说烂的话,没有最强的职业,只有最强的玩家,只要你有心完好,一般都比随便玩玩的nb点,真正玩游戏有天赋的没多少,靠练得,有个pk达人说过,躺地板多了,躺的就少了。
看操作了,楼主要是玩了很多年的话,鬼泣首选 如果新手,可以选择机械(个人推荐女机械)复仇现在虽然很火,但是不容易上手(攻击方式很别扭。。个人。)现在说一下他们的优势 鬼泣:鬼泣嘛,刷图是消耗大一点,无色死命放,25学了冰阵开始有点起色,到了30学了墓碑就开始超人了。
dnf鬼泣这个职业怎么样
〖ONE〗、在《DNF手游》中,花奶妈(炽天使)、鬼泣以及以下三个角色在当前版本中被认为综合实力较强,适合不同定位的玩家选择。以下是详细分析: 炽天使(花奶妈)定位:全能辅助/治疗 优势:团队核心:拥有全游戏最强的群体治疗、护盾和增益技能(如攻击力提升、速度加成),是高难度副本的必备职业。
〖Two〗、鬼泣作为一个魔法百分比职业,以其独特的阵法和鬼神技能著称,在控制和输出方面都有一定的优势。在70级版本中,鬼泣的技能得到了进一步的优化和增强,使得其在团队副本和单人挑战中都有不错的表现。资金需求:重点:鬼泣这个职业相对其他职业来说,对装备的要求较高。
〖Three〗、鬼泣职业在DNF游戏中以其独特的技能和华丽的外观受到不少玩家的喜爱。然而,对于平民玩家而言,这个职业是否适合呢?首先,鬼泣的职业装备确实需要一定的投入。如文中所述,+12粉短首饰走暗强,这需要至少1000元的花费。对于经济条件一般的玩家来说,这样的装备成本可能较高。
〖Four〗、如果是普通装备的鬼泣,无论刷图或PK,确实是很鸡肋的职业,没有输出也没有速度。但是你多弄几件好装备,鬼泣刷图一样是很犀利的。鬼泣在战士里,不同于狂战、白手、阿修罗的地方是,它有很好的控场能力,也有间接提高队友输出的能力,就是那些阵。
〖Five〗、装备相对比较好弄,布甲职业。纯刷图的话带短剑,短剑也便宜。消耗。如果你会玩的话除了无色消耗不可避免外,对其他物品的消耗相对还是比较少的。蓝确实会耗,但是在这个大师药剂2000块一个的白菜价时代,是否耗蓝已经失去了意义。既然你玩瞎子,那么你对瞎子的耗蓝速度应该有个数吧。
〖Six〗、DNF鬼泣厉害。原因如下:1,DNF鬼泣移动速度很快,无论在刷图还是PK都很有优势。2,鬼泣在奔跑时有一秒的无敌时间,可以很好的突进对手。3,鬼泣的技能多为范围伤害,并且带有各种加成,可以很轻易的打出高伤害。4,鬼泣的鬼影闪可以很好的穿越战线,保证输出。
DNF:鬼泣神话排名前三最优选择,大幽魂并非第一,如何评价?
〖ONE〗、鬼泣排名第二的神话才是大幽魂神话上衣,在大幽魂神话上衣的搭配下深渊窥视者3+黑魔法球3+次元3+工作服为最佳搭配,并不是玩家眼中所谓的大幽魂9+工作服2,虽然9+2牌面确实高,但是耳环增加40%最终和上衣35%最终伤害稀释大,所以搭配同样强势部位的次元3才是最好的选择。
〖Two〗、改版后鬼泣的神话三幻神则是次元耳环、大幽魂手镯、军神。逆转结局和水果上衣则排到了第四第五的位置上。其他职业强到顶尖的大幽魂上衣在鬼泣这里排到了第六。背景故事 大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。也许是因为他们扭曲的左臂。
〖Three〗、太刀鬼泣装备选择: 神话装备:优先选择逆转结局、军神的心之所念、次元、无尽的探求、大幽魂上衣等排名前十的神话装备。短剑鬼泣装备选择: 神话装备:优先选择军神的心之所念、时之魅影、逆转结局、次元穿越者之星、深渊囚禁者长袍等排名前十的神话装备。
〖Four〗、大幽魂神话最亮眼的属性是5~100所有技能+1,是少有对3三觉技能提供大爆发的神话装备,在国服优势还是非常大的,但是缺点依然很多。
〖Five〗、逆转结局:3332体系下觉醒爆发最强神话,优先选择。大幽魂上衣(深渊囚禁者长袍):属性强化与技能等级加成均衡,次选替代。搭配核心原则 冷却与伤害平衡:533体系需控制冷却缩减在15%-20%,避免技能循环混乱;3332体系侧重觉醒爆发,冷却需求较低。
DNF:鬼剑士四兄弟的强弱真相,阿修罗最强鬼泣最弱,如何评价?
阿修罗: 阿修罗是一群追求力量的神族,有时更被称呼为恶魔,最早期的吠陀文献记载阿修罗族是一群司掌道德及社会的神祇,如伐楼拿(佛教名:水天)和跋伽守护信徒的财富与婚姻;提婆族则司掌自然现象,如黎明女神乌莎斯及气候神/雷神因陀罗等。阿修罗职业特色 是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。
阿修罗——不动明王阵 鬼剑四兄弟的一员,当前最受玩家欢迎的职业之一。暗影9邪光斩大到不可思议,很多玩家就此沉迷暗影邪教。大地9不动明王阵也是极度的华丽,而且伤害也很爆炸,毁天灭地不在话下。

dnf鬼泣需要独立攻击吗
〖ONE〗、总的来说,鬼泣职业需要独立攻击。如果你想要让鬼泣职业发挥出最大的伤害,就需要注重提高独立攻击。当然,物理攻击和魔法攻击也同样重要,但是在鬼泣职业中,独立攻击是不可或缺的一个属性。
〖Two〗、DNF中需要堆独立攻击力的职业有:独立攻击力需求较高:红眼、缔造。独立攻击力需求较低:鬼泣、魔道。独立攻击力是影响技能固定伤害的一项系数,对于所有角色的固伤技能,独立攻击与其技能的固定伤害都是呈线性关系。
〖Three〗、重点内容:需要注意的是,像鬼泣、百花这样的纯属性攻击职业,他们的技能伤害主要依赖于特定的属性强化,因此独立攻击力对他们的提升效果相对较小。对于这类职业,属性强化是更为合适的选择。综上所述,DNF中的独立攻击力主要适合那些无属性固定攻击型或属性较多但非纯属性攻击的职业使用。
〖Four〗、属性强化效果:暗戒提供的暗属性强化对于鬼泣来说非常有用。虽然属性强化是每22点增加10%伤害,但暗戒所提供的暗强依然能够显著提升鬼泣的输出能力。独立攻击对比:与暗戒不同,海师救赎者之戒可能更侧重于独立攻击。
